1×1-Helden
Wer rechnet, lässt seine Figur strahlen.
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Ton: an
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Spiel einstellen
Was rechnen?
Malnehmen
a × b. Wie bisher.
Teilen
Nur die Umkehr der gewählten Reihen. Schreibweise wie in der Schule: 42 : 6. Kein Rest.
Gemischt
Malnehmen und Teilen durcheinander, gleiche Reihen.
Plus & Minus bis 1000
Mit Einern, Zehnern und Hundertern geschickt im Kopf rechnen.
Welche Aufgaben?
Alle
Keine
Welche Reihen?
Alle
Keine
Zahlenraum anpassen
Höchste Reihe
−
+
Faktor ab
−
+
Faktor bis
−
+
Welches Level?
Starter
Ziel: 12 s pro richtige Aufgabe. Langsamer als das Schulziel. Die Figur bleibt in der Grundform, noch kein Abheben.
Sicher
Ziel: 6 s pro richtige Aufgabe. Das Schulziel, gleicher Takt wie die Year-4-Prüfung. Figur wird komplett und hebt ab.
Expert
Ziel: 4 s pro richtige Aufgabe. Schneller als das Schulziel. Volle Flugform.
Welches Spiel?
50 richtige
50 richtige lösen, die Zeit läuft mit. Ziel: unter 5:00 (Ø 6 s pro richtige Aufgabe).
25 richtige
25 richtige lösen, die Zeit läuft mit. Ziel: unter 2:30 (Ø 6 s pro richtige Aufgabe).
5-Minuten-Challenge
So viele wie möglich. Ziel: 50 richtige.
Aufwärmen
10 richtige. Die Figur reagiert hier schneller.
Los geht's
✕
Aufgabe
1/50
Zeit
0:00
Ø pro richtige
–
Ziel:
6
s
♪
7 × 8
=
7
8
9
4
5
6
1
2
3
⌫
0
C
Enter ⏎
3
Nochmal
Verlauf
Start
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Verlauf
Entwicklung
Plus & Minus nach Aufgabenart
Knifflige Aufgaben
Alle Durchläufe
Verlauf als CSV
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